Hans Andersson
Utilizando um kit LEGO, o sueco Hans Andersson criou um robô que joga Sudoku
SÃO PAULO - Com um pouco de tempo livre e uma boa dose de criatividade, o sueco Hans Andersson criou dois robôs utilizando somente um kit LEGO.
As duas invenções estão expostas em sua página na internet, a Tilted Twister, mas Andersson não vende ou lucra com os produtos de nenhuma forma : ao contrário, ele disponibiliza as instruções para qualquer um repetir o feito em casa.
“Sempre fui interessado em coisas tecnológicas, mas nunca havia construído um robô antes”, diz, da Suécia, o engenheiro de software. A inspiração para montar o “resolvedor” de cubos mágicos, sua primeira criação, veio de outros robôs construídos com o mesmo kit. “Comprei o kit Mindstorms para minhas filhas, mas elas não se interessaram tanto quanto eu. Já havia visto outros robôs LEGO do tipo, mas todos contavam com um computador externo e uma webcam, que liam o cubo e elaboravam uma solução”, explica.
O objetivo de Hans Andersson passou a ser construir um robô completo, utilizando nada além do kit da LEGO. “Quando terminei e publique no meu site, não sabia o que queria fazer em seguida, e foi minha filha quem sugeriu, de brincadeira, que eu construísse um robô sudoku”, diz.
O pequeno robô é capaz de resolver um Sudoku por conta própria. Primeiro, ele escaneia o quebra cabeças com um sensor de luz para identificar quais quadrados estão vazios. Cada célula preenchida é analisada, enquanto o robô lentamente se move de linha em linha. Como a imagem é muito borrada, ela é transformada em uma imagem em preto e branco (binária). Aplicando alguns métodos para torná-la mais clara, o robô consegue ver qual número já foi preenchido, calcular a solução e, em seguida, preencher os espaços em branco.
Assim como fez com as instruções do robô-cubo-mágico, Andersson trabalha agora para publicar online o passo a passo da montagem e os programas para download grátis do “resolvedor de Sudoku” - pois, diz, já recebeu muitos pedidos. Quanto aos futuros projetos, ainda há dúvidas. “Tenho algumas ideias, mas nada substancial. Minha sogra sugeriu que eu deveria fazer um robô que preenchesse os bilhetes da loteria”, brinca.
As duas criações de Andersson